Críticas de videojuegos
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Crítica de 13 Sentinels: Aegis Rim, para Nintendo Switch.
Tras casi dos años desde su publicación en PS4, los usuarios de Nintendo Switch estamos de enhorabuena, ya que desde…
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Crítica de Disco Elysium: The Final Cut, para Nintendo Switch.
En 2019 veía la luz Disco Elysium para PC, un videojuego RPG desarrollado por ZA/UM y escrito por el novelista…
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Crítica: «Tiny Tina’s Wonderlands», diversión +10
Allá por 2009 la desarrolladora Gearbox acertó de pleno con un shooter en primera persona totalmente sorprendente. Borderlands llegó para…
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Análisis de Death end re;Quest 2, para Nintendo Switch.
Hoy os traemos un título que mezcla novela visual con RPG 3D, dentro de una historia terrorífica con toques gore,…
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Crítica «Rune Factory 5»; la granja de la decepción
Después de casi 10 años desde el lanzamiento de Rune Factory 4, Marvelous Inc. ha decidido abrir el baúl de…
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Crítica de Monster Energy Supercross 5, para PC (Steam)
Milestone es una empresa italiana de videojuegos, famosa por sus grandes simuladores deportivos de motor, tales como MotoGP, Ride o…
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Crítica: «Stranger of Paradise Final Fantasy Origin», fusión de estilos
Square Enix y Team Ninja nos ofrecen otro spin-off de la saga Final Fantasy que se atreve a explorar caminos…
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Crítica «Monark», un desafío demoníaco
A día de hoy, pocos fans de los JRPG no conocen sagas tan aclamadas como Persona o Shin Megami Tensei,…
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Análisis de WWE 2K, para PC (Steam)
Después del parón tras WWE 2K20, tomándose el tiempo necesario para reinventarse, 2K vuelve a la carga con la intención…
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Crítica: «Elden Ring», romper el círculo.
Demon’s Soul primero, los Dark Souls después y Bloodborne junto a Sekiro más tarde hicieron de From Software una desarrolladora…
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