Críticas de cómics

Crítica: «Paper Girls Integral 1». terror, ciencia-ficción y nostalgia.

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Aprovechando la moda de aventuras fantásticas ochenteras de adolescentes, Vaughan y Chiang crean su propia historia de este subgénero. Con tantos clichés como encanto.

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No nos podemos quejar de la manera que ha llegado a nosotros Paper Girls, uno de los últimos (y premiados) trabajos de Brian K. Vaughan y Cliff Chiang. Primero fue publicada en grapa con una periodicidad dependiente de su versión americana… más tarde se recopiló en tomos y, finalmente, llega hasta nosotros en formato Integral, en dos tomazos que incluyen 15 números cada uno y del que ya hemos catado su primer volumen. No hay excusas, pues, que aludan al formato para no acercarse a esta obra, ya finalizada.

Erin, MacKenzie, KJ. y Tiffany son cuatro niñas pre-adolescentes que se disponen a cumplir sus tareas nocturnas como repartidoras de periódicos. Pero es Halloween, y estamos en los ’80… así que puede pasar cualquier cosa. Como una mezcla de los Goonies, Stranger Things y el Tiempo en sus manos, este grupo de jóvenes se va a ver envuelta en una aventura que mezcla el terror con la ciencia ficción y las enfrenta a terribles misterios, cada vez más complejos. Esos misterios son igualmente desconcertantes para nosotros, porque avanzamos en la historia al ritmo que lo hacen sus jóvenes protagonistas… y así los autores consiguen mantener un ritmo constante de tensión, sorpresas y giros. Algunos tan inauditos como imposibles, tensando nuestra capacidad de absorción de lo insólito y llevándonos al límite.

Con un poco de paciencia incluso el giro más estrambótico y rebuscado termina explicándose, porque Vaughan consigue encajar piezas que habían quedado sueltas y de las que ya casi ni nos acordábamos… demostrando que esta obra es un todo, que se disfruta una vez finalizada y leída en su conjunto, cuando puedes apreciar todas sus esquinas y callejones, una vez que el argumento y la historia consiguen arrojar luz suficiente. Su rápida lectura y lo irregular de su publicación en grapa hizo que muchos lectores perdieran la paciencia o encontraran la historia demasiado zigzagueante… pues parece no cansarse nunca de dar giros y aportar novedades. Sin embargo, una vez degustada la obra de manera integral, entendemos que su narrativa está perfectamente planificada.

Brian K. Vaughan no es uno de los guionistas más premiados por casualidad. Sus personajes brillan con la naturalidad que él les sabe dar a través de sus diálogos y sus personalidades. Para esta ocasión, destacan especialmente las cuatro protagonistas, tan distintas y tan cercanas, con tantos matices… Pero sin olvidar aquellos personajes que van apareciendo con el devenir de la aventura, que se cruzan en el camino, en el tiempo y el espacio que recorre la narración, enriqueciendo y complicando el lío en el que se han metido las cuatro jóvenes.

Cliff Chiang aporta un estilo juvenil y desenfadado, que deja a un lado el realismo y la perfección y se acerca a un idioma juvenil con sus trazos rectos y sencillos, sin complicaciones, que sorprendentemente consiguen retratar cada personaje y cada momento con fidelidad. Su trabajo con la ambientación olvida el detalle de los fondos para centrarse en objetos y cosas que sirvan de referencia… modelos de coches, de objetos concretos, de ropa, sirven para reafirmar el momento temporal. Nos ayuda a situarnos y a situar a los personajes.

El diseño de seres y personajes sigue el mismo patrón y sustituye la espectacularidad por la efectividad… y en sintonía, el color. Matt Wilson se encarga de utilizar, generalmente, un estilo monocromático que cambia poco de tono o color, generalmente fríos, para mantener esa sensación de nocturnidad, frialdad… incluso soledad y desamparo que rodea a las protagonistas.

Los autores han pensado en muchas cosas más para hacer de esta obra algo único… como ese idioma creado exprofeso para la serie, la fauna fantástica sacada de nuestro propio mundo, las múltiples referencias que son a un tiempo guiño y excusa para enriquecer la historia… Son muchos los pretextos para amar Paper Girls.

Y este primer tomo, que parece avanzar lo indecible y contar en solo quince números infinidad de cosas, es solo la primera mitad de un todo. Una serie que ocupó tanto al creador de Y, el último hombre, que tuvo que dar descanso a su serie estrella, Saga. Paper Girl era otra cosa, menos ambiciosa en duración, pero tremendamente rica en conceptos e ideas, capaz de reinventar algo tan de moda como es la nostalgia.

Además del segundo tomo, que Planeta Cómics lanzará en los próximos meses, volveremos a saber de Paper Girls cuando su versión televisiva llegue a nosotros. Porque puede haber finalizado, pero aun tiene mucho que contar. Como su propio argumento… atraviesa el tiempo y el espacio.

Giacco

Redactor jefe de las secciones de Cómics y Videojuegos, así como presentador de muchos de los programas de Hello Friki Podcast.

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