Análisis de Split Fiction, cooperar es divertirse

Gráficos
Sonido
Jugabilidad
Duración
Muy recomendable
Perfecto para jugar entre dos. Lo tiene todo para divertir durante horas.
Hazelight Studios y su director, Josef Fares, marcaron distancias hace unos años con el fabuloso It Takes Two. Un juego en el que se precisaba de dos jugadores para poder avanzar, cargado de mensaje y de intención pero sobre todo con una propuesta imaginativa y divertida. Se convirtió en uno de los juegos de aquel 2021 y marcó un camino a seguir por el estudio. De hecho, desde que se lanzó aquel, las aproximadamente 80 personas que lo componen se pusieron a trabajar en este Split Fiction.
Electronic Arts apoyó el proyecto y acaba de salir esta maravilla que perfecciona todo lo visto en aquel It Takes Two, lo lleva a un nuevo nivel y nos hace preguntarnos qué será lo próximo. Este también está lleno de guiños y metalenguaje, incluyendo el nombre de las protagonistas que se llaman como las hijas de Josef Fares, pero sobre todo está repleto de talento al servicio de la diversión.
Ya disponible en PS5, Xbox SerieS/X y PC a través de Steam, Epic Games Store y EA app os contamos todo lo que se puede contar tras haber disfrutado durante varias horas de un sinfín de aventuras compartidas.

Dos escritoras atrapadas en sus obras
Mio y Zoe son las protagonistas. Dos jóvenes autoras que quieren abrirse camino en el mundo de la Literatura y buscan publicar su primera novela. Para ello acuden a la llamada de una gran editorial, que las ha citado, a ellas y a un montón de autores noveles más, en sus oficinas. Pero lo que allí encuentran no es exactamente lo que esperaban.
Como si se tratase de la máquina de Assassin’s Creed, el Animus de Abstergo, esta empresa ha desarrollado un prototipo en el que el autor se introduce y es capaz de vivir sus historias. Se convierte, por así decirlo, en protagonista de sus novelas viviendolas en su mente y en primera persona. Pero Mio no se fía y se niega a «entrar» en la máquina y, durante el forcejeo, acaba cayendo en la misma máquina donde está Zoe. Es decir: dos personas y una máquina… eso no puede salir bien.
De esta forma ambas, Mia y Zoe, viven la misma historia, comparten la misma narración… y ahora deben encontrar la manera de escapar de la simulación y descubrir que demonios se propone la misteriosa empresa.
Esta es la premisa del juego. Interesante, ¿verdad?

Busca a alguien: necesitas jugar a esto
Aunque las personalidades de las protagonistas comienzan siendo algo estereotipadas, irán evolucionando conforme avancemos en la trama, fortaleciendo lazos y derrumbando aquello que al principio tanto las distanciaba y, por el camino, nos dejan caer mensajes en torno a la amistad, la confianza, etc.
Lo primero que te pide el juego es que conectes otro mando. Si quieres jugar, ya sabes, búscate a alguien. Un amigo, tu pareja, tu madre, quien sea… porque Split Fiction requiere ser jugado por dos personas simultáneamente. A veces con la pantalla dividida, a veces compartiendo zonas de la pantalla y a veces en la misma secuencia pero siempre actuando juntas. Además, como cada una de las protagonistas escribe en un género distinto (ciencia-ficción Mio y Fantasía heroica Zoe) iremos alternando entre mundos.
Esta alternancia hace que el juego sea completamente dinámico y siempre sorprendente. Tan pronto están escapando de una fiesta de trolls como estás pilotando motos futuristas al estilo Tron. Os aseguramos que la variedad es asombrosa y nunca sabes que te depara la siguiente subtrama.

Clásico en los controles, revolucionario en el concepto
Para avanzar por cada uno de estos mundos tendremos que dominar sencillas mecánicas de juego. Doble salto, el impulso, la utilización de un gancho y, sobre todo, el dominio de ciertas «armas» con las que no solo lucharemos sino que podemos utilizar para abrir camino o activar artefactos. El plataformeo estará muy presente en gran parte del juego y por eso se agradece que los movimientos sean rápidos y el mando respondan perfectamente. Será necesario dominarlos mínimamente porque, conforme avance el juego, de nuestra habilidad no dependerá solo nuestra supervivencia, sino también la de nuestra compañera.
La imaginación ocupa un lugar destacado a lo largo de toda la aventura. Tan pronto estamos deslizándonos por arena o nieve como escapando de una tecno ciudad futurista y, para cada caso, las mecánicas cambian. También hay fases en las que una personaje conduce un vehículo y otra controla los cañones del mismo o, punto a destacar, la genial utilización del juego cooperativo en los enfrentamientos contra jefes finales.
Las armas, lo hemos dicho, no solo servirán para combatir. Por ejemplo Zoe porta una katana de energía antigravitatoria con la que puede, literalmente, andar por techos o paredes mientras que Mia usa un látigo con parecidas características. Pero como tampoco es cuestión de desvelarlo todo, os decimos que el juego se encarga de ir sorprendiéndonos capítulo a capítulo hasta el gran clímax final.

Técnicamente solvente
El omnipresente Unreal Engine es el motor usado para el juego y se obtienen unos resultados excelentes. No llega a ser foto-realista como otros títulos que también lo utilizan, porque esa menor optimización juega a favor de otorgar una experiencia fluida a dos jugadores simultáneos. Porque eso también es cierto, por muchos elementos que haya en pantalla nunca hemos sufrido tirones ni caídas considerables de frames. Y, de todas formas, el juego está sobrado en cuestión de diseño y variedad y sería injusto exigirle, además, que su nivel gráfico fuera tan alto. Porque no nos olvidemos que este no es un triple A y tiene un presupuesto más ajustado… pero ofrece mucho más de lo que otros títulos, en teoría superiores, pueden aportar.
En definitiva, el gran diseño de escenarios y mundos y su sobrada calidad gráfica son más que suficientes, acompañados además por un apartado sonoro genial que encaja siempre en las situaciones, en la historia, y está repleto, como todo en el juego, de guiños y referencias. A este respecto destacar el excelente doblaje, localizado al castellano, que termina por conseguir que este juego se sienta con una narrativa sensacional. Jamás te pierdes ni tienes la sensación de guión forzado y, lo más importante, te mantiene constantemente expectante y deseando saber qué sucede a continuación.

Satisfactorias conclusiones
Split Fiction no necesita árbol de habilidades, ni mundo abierto, ni gigantes y dificilísimos enemigos. Con un derroche de imaginación en su diseño y con una jugabilidad concebida para sacar el máximo provecho de la cooperación, está sobrado para ser uno de los juegos del año. Aun le quedan pequeñas cosas por pulir, como algunos momentos en los que el personaje queda trabado o pequeños problemas similares que jamás, jamás, lastran la diversión que ofrece el título en cada uno de sus capítulos.
Es fácil que acabada una fase, frenética y divertida, levantes la vista de la tele/monitor para comentar lo jugado y confirmar cuanto lo has disfrutado. Lo mejor es que, en ese momento, tienes a otra persona al lado con la misma cara, con las mismas sensaciones. Son pocos juegos los que hoy día pueden conseguir eso y como tal hay que valorarlo. Sí, se puede jugar de manera remota, pero recomendamos encarecidamente disfrutarlo con alguien al lado.
Su precio reducido, poco más de 40€, su apuesta original y su poco habitual oferta por el cooperativo lo sitúan como uno de nuestros favoritos. Y ya estamos pensando en qué será lo próximo de Hazelight Studios.