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Mandragora, un soulslike 2.5 D que apunta maneras

Hace unos días tuvimos la oportunidad de asistir al evento virtual de presentación de Mandragora: Whispers of the Witch Tree... y nos quedamos extasiados. La gente de Knights Peak, que lo publican, se encargó de dirigir el evento y explicar muchos detalles interesantes del juego además de contestar a varias preguntas.

Entre lo que más nos llamó la atención fue su cuidada propuesta artística, con escenarios en 2.5D pintados a mano por los que nuestro personaje se puede mover en las cuatro direcciones. La inspiración estaba clara: metroidvania y soulslike, en lo jugable y en lo estético, con un potente y reforzado componente rolero en cuanto a customización de personajes, equipo, armas, creación de pociones, etc. Por ejemplo, disponemos de distintas clases de guerreros/personajes para enfrentarnos al mal que azota este mundo oscuro y medieval, el reino de Entropy.

Desarrollado por Primal Game Studio estará disponible próximamente (en unas semanas) para PC, PS5, Xbox SerieS/X y Switch. Por aquí os informaremos puntualmente de sus novedades y de su fecha de salida y, como no, de nuestras impresiones tras haberlo jugado que, ya adelantamos, son excelentes.

Giacco

Redactor jefe de las secciones de Cómics y Videojuegos, así como presentador de muchos de los programas de Hello Friki Podcast.

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